OGOpenGuessr 日本語ガイド

採点とスコアの仕組み

近ければ高い。それだけですが、距離と点数の関係を知ると戦略が変わります。

01得点の決まり方

1 ラウンドの得点は、置いたピンと正解地点の距離だけで決まります。時間や移動距離は影響しません。つまり「どれだけ歩いたか」は無意味で、「どれだけ正確な地点に置けたか」だけが見られます。

満点は 5,000 点。距離が離れるほど点は減り、指数関数的に落ちていきます。数十キロの誤差ならまだ数千点残りますが、大陸を間違えると 1 桁台まで落ちます。

OpenGuessr の内部式は公開されていません。以下の表は、同ジャンルの標準的な式(5,000 × e^(−10d / 14,916,862)、d は誤差距離メートル)で当サイトが計算した概算です。実際の得点と完全には一致しない可能性があります。

02距離別の得点目安

この表から分かるのは、100 km の誤差でも 4,676 点残るということです。つまり「国は合っているが地域を外した」状態は、ほとんど減点されません。逆に 5,000 km 外すと 175 点まで落ちます。

だからこそ、迷ったときは「国を当てる」ことを最優先にしてください。地域の特定はその次の作業です。国を外すと取り返しがつきませんが、国内で外すなら損失は小さいのです。

誤差距離と得点の目安(GeoGuessr 系の式による概算)
誤差距離1 ラウンドの得点
0 km5,000
1 km4,997
10 km4,967
100 km4,676
500 km3,576
1,000 km2,558
3,000 km669
5,000 km175
10,000 km6
15,000 km0

03合計点とラウンド数

合計点は各ラウンドの得点の単純な足し算です。5 ラウンドなら上限は 25,000 点、10 ラウンドなら 50,000 点になります。ラウンド数はルームの設定で変えられるため、同じマップでも大会によって満点が変わります。

スコアを比べるときは、ラウンド数とマップを揃える必要があります。World の 25,000 点と Famous Places の 25,000 点は、同じ数字でも難しさがまったく違います。

04得点を伸ばす順番

  • まず国を当てる。大陸を間違えると得点が消えるため、ここが最優先。
  • 次に地域。同じ国の中なら外しても減点は小さい。
  • 最後に精度。都市名が読めたときだけ、市街地まで絞る。
  • 自信がないときは「国だけ」で確定する。深追いして大陸を外すのが最悪。

距離から得点を計算する

ピンと正解地点の距離を入れると、得点の目安が出ます。式は同系統のゲームで公開されている 5,000 × e−10d / 14,916,862(d はメートル)で、OpenGuessr の内部式は公開されていません。

4,967 / 5,000満点比 99.3%
距離と得点の対応(代表値)
誤差距離得点満点比
0 km5,000100.0%
1 km4,99799.9%
10 km4,96799.3%
100 km4,67693.5%
500 km3,57671.5%
1,000 km2,55851.2%
3,000 km66913.4%
5,000 km1753.5%
10,000 km60.1%
15,000 km00.0%

JS が無効な環境では、上の対応表をそのまま使ってください。スライダーは目安を出すだけで、ゲーム側の得点を保証するものではありません。