採点とスコアの仕組み
近ければ高い。それだけですが、距離と点数の関係を知ると戦略が変わります。
01得点の決まり方
1 ラウンドの得点は、置いたピンと正解地点の距離だけで決まります。時間や移動距離は影響しません。つまり「どれだけ歩いたか」は無意味で、「どれだけ正確な地点に置けたか」だけが見られます。
満点は 5,000 点。距離が離れるほど点は減り、指数関数的に落ちていきます。数十キロの誤差ならまだ数千点残りますが、大陸を間違えると 1 桁台まで落ちます。
OpenGuessr の内部式は公開されていません。以下の表は、同ジャンルの標準的な式(5,000 × e^(−10d / 14,916,862)、d は誤差距離メートル)で当サイトが計算した概算です。実際の得点と完全には一致しない可能性があります。
02距離別の得点目安
この表から分かるのは、100 km の誤差でも 4,676 点残るということです。つまり「国は合っているが地域を外した」状態は、ほとんど減点されません。逆に 5,000 km 外すと 175 点まで落ちます。
だからこそ、迷ったときは「国を当てる」ことを最優先にしてください。地域の特定はその次の作業です。国を外すと取り返しがつきませんが、国内で外すなら損失は小さいのです。
| 誤差距離 | 1 ラウンドの得点 |
|---|---|
| 0 km | 5,000 |
| 1 km | 4,997 |
| 10 km | 4,967 |
| 100 km | 4,676 |
| 500 km | 3,576 |
| 1,000 km | 2,558 |
| 3,000 km | 669 |
| 5,000 km | 175 |
| 10,000 km | 6 |
| 15,000 km | 0 |
03合計点とラウンド数
合計点は各ラウンドの得点の単純な足し算です。5 ラウンドなら上限は 25,000 点、10 ラウンドなら 50,000 点になります。ラウンド数はルームの設定で変えられるため、同じマップでも大会によって満点が変わります。
スコアを比べるときは、ラウンド数とマップを揃える必要があります。World の 25,000 点と Famous Places の 25,000 点は、同じ数字でも難しさがまったく違います。
04得点を伸ばす順番
- まず国を当てる。大陸を間違えると得点が消えるため、ここが最優先。
- 次に地域。同じ国の中なら外しても減点は小さい。
- 最後に精度。都市名が読めたときだけ、市街地まで絞る。
- 自信がないときは「国だけ」で確定する。深追いして大陸を外すのが最悪。
距離から得点を計算する
ピンと正解地点の距離を入れると、得点の目安が出ます。式は同系統のゲームで公開されている 5,000 × e−10d / 14,916,862(d はメートル)で、OpenGuessr の内部式は公開されていません。
| 誤差距離 | 得点 | 満点比 |
|---|---|---|
| 0 km | 5,000 | 100.0% |
| 1 km | 4,997 | 99.9% |
| 10 km | 4,967 | 99.3% |
| 100 km | 4,676 | 93.5% |
| 500 km | 3,576 | 71.5% |
| 1,000 km | 2,558 | 51.2% |
| 3,000 km | 669 | 13.4% |
| 5,000 km | 175 | 3.5% |
| 10,000 km | 6 | 0.1% |
| 15,000 km | 0 | 0.0% |
JS が無効な環境では、上の対応表をそのまま使ってください。スライダーは目安を出すだけで、ゲーム側の得点を保証するものではありません。