モードと制限
同じマップでも、モードと制限が変わると別のゲームになります。
01モード一覧
もっとも基本的なのはソロです。マップを選んで 1 人で回すだけで、相手や待ち時間はありません。次に 1v1 デュエル、そして 3 人以上で集まるマルチプレイ大会という順に、必要な準備が増えていきます。
| モード | 人数 | ラウンド | 内容 | 向いている人 |
|---|---|---|---|---|
| ソロ(1人練習) | 1 | 任意 | マップを選んで 1 人で回す。練習と地理の確認向き。 | 初見・練習 |
| 1v1 デュエル | 2 | 任意 | 両者が同じラウンドに答える。 | 短期決戦 |
| マルチプレイ大会 | 3 人以上 | 主催者が設定 | 主催者が場所とラウンド時間を決める。 | 身内・配信 |
| Country Guesser | 1〜複数 | 任意 | 国名だけを当てる。位置の精度は問わない。 | 入門・子ども |
| Image Guesser | 1〜複数 | 任意 | 写真から場所を当てる形式。 | 変化球 |
021v1 デュエル
1v1 デュエルは 2 人が同じラウンドに答える形式です。相手と同じ画像を見ているため、言い訳ができません。片方が大きく外せば、もう片方は安全策で逃げ切るという駆け引きが生まれます。
デュエルでは「当てる」よりも「外さない」が効きます。World のような難マップでは、自信がなくても大陸だけは合わせておく。これだけで勝率は大きく変わります。
03Country Guesser と Image Guesser
Country Guesser は国名だけを当てるモードです。ピンの位置精度は問われないため、国内の地域差を覚える必要がなく、「この景色はどの国か」だけを考えます。地理に不慣れな人や子どもと遊ぶときに向いています。
Image Guesser は写真から場所を当てる形式で、ストリートビューを歩き回る通常のラウンドとは手触りが変わります。1 枚の構図から読み取れる情報だけで判断するため、道路標識のような「歩いて探す手がかり」は使えません。
04マルチプレイ大会
マルチプレイの大会は、主催者が場所とラウンド時間などのパラメータを決めて立てます。ルームの主催者はマップと制限(restriction)を選べるため、同じ大会でも回ごとに難易度が変わります。
開発元の紹介によると、こうした大会は週 7 日、毎日どこかで開催されています。参加するだけなら準備は不要ですが、主催する場合はラウンド時間を短めに設定したほうが、参加者が飽きずに最後まで残ります。
05制限(Restriction)
制限はルームの主催者が選びます。慣れないうちは制限なしで遊び、物足りなくなったらグレースケール、最後に移動禁止という順番で上げていくのが定番です。
| 制限 | 内容 | 難易度への影響 | 対策 |
|---|---|---|---|
| なし | 通常のカラー画像。移動も自由 | 基準 | 道路と標識を歩いて探す |
| グレースケール | 白黒表示になる | 大(色の手がかりが消える) | 標識の形・文字・車線の数で読む |
| 移動禁止 | その場から動けない | 特大(文字情報がほぼ無い) | 植生・路面・空・建築だけで国を絞る |
モードを比べる
人数・ラウンド設定・向いている遊び方で並べています。部屋を立てるときの参考にしてください。
| モード | 人数 | ラウンド | 向く用途 | 内容 |
|---|---|---|---|---|
| ソロ(1人練習) | 1 | 任意 | 初見・練習 | マップを選んで 1 人で回す。練習と地理の確認向き。 |
| 1v1 デュエル | 2 | 任意 | 短期決戦 | 両者が同じラウンドに答える。 |
| マルチプレイ大会 | 3 人以上 | 主催者が設定 | 身内・配信 | 主催者が場所とラウンド時間を決める。 |
| Country Guesser | 1〜複数 | 任意 | 入門・子ども | 国名だけを当てる。位置の精度は問わない。 |
| Image Guesser | 1〜複数 | 任意 | 変化球 | 写真から場所を当てる形式。 |